
Pathfinder 2nd Edition (PF2e) jest systemem gier fabularnych (RPG) wydanym przez Paizo Inc. w 2019 roku. Definiuje się go jako rozwinięcie i alternatywa dla Dungeons & Dragons 5th Edition, choć korzeniami sięga starszego systemu Pathfinder 1st Edition, który z kolei był oparty na zasadach D&D 3.5. PF2e charakteryzuje się rozbudowanym systemem personalizacji postaci, modułową konstrukcją zasad oraz naciskiem na taktyczną walkę.
Geneza PF2e wiąże się z dynamicznymi zmianami na rynku RPG i chęcią Paizo do stworzenia systemu, który zarówno zachowa wierność tradycji gatunku, jak i wprowadzi innowacje. Po sukcesie Pathfinder 1st Edition, który zdobył popularność jako alternatywa dla D&D 4th Edition, Paizo zdecydowało się na całkowite przepisanie zasad. Powodem była potrzeba uproszczenia i ujednolicenia mechaniki, a także zapewnienia większej elastyczności w projektowaniu przygód i potworów. Proces developmentu trwał kilka lat i obejmował szerokie beta-testy z udziałem społeczności graczy.
Obecne rozumienie PF2e skupia się na jego modułowości i customizacji. Gracze mają do dyspozycji szeroki wachlarz ras, klas, archetypów i zdolności, co pozwala na stworzenie bardzo zróżnicowanych postaci. System Trzech Akcji, będący jedną z charakterystycznych cech PF2e, wpływa na taktyczną głębię walki, wymagając strategicznego planowania każdego ruchu. Krytycy zwracają uwagę na wysoki próg wejścia dla nowych graczy ze względu na złożoność zasad, jednak zwolennicy podkreślają satysfakcję płynącą z opanowania systemu.
Badania nad PF2e, choć skromne w porównaniu do badań nad D&D, koncentrują się na analizie efektywności różnych buildów postaci w kontekście walki oraz na wpływie systemu na kreatywność graczy i storytellerów (Mistrzów Gry). Przypadki użycia PF2e obejmują zarówno tradycyjne kampanie fabularne, jak i generowanie losowych przygód za pomocą specjalistycznych narzędzi. System ten jest również wykorzystywany w celach edukacyjnych, wspomagając rozwój umiejętności strategicznego myślenia i współpracy w grupie.